Senin, 27 Januari 2020

Kasus Di Peruasahann Atau Instansi Yang Menyebabkan Perlunya Di Audit

  • Pakar Keamanan TI: Kasus Tiket.com Berpotensi Terulang.



Jakarta, CNN Indonesia -- Ahli keamanan internet Alfons Tanujaya menilai kasus peretasan situs Tiket.com yang berakibat kerugian miliaran rupiah bisa terjadi ke situs komersial lain di Indonesia. Dari sudut pandang Alfons, pemilik situs komersial dalam negeri terlalu abai terhadap standar keamanan. Laporan peretasan Tiket.com muncul ketika mereka mengadu ke polisi situsnya telah dibobol. Akibat peretasan itu, mereka mengaku merugi Rp4,1 miliar.
Menurut Alfons, kejadian itu sebenarnya tak mengagetkan. Ia mengklaim sistem keamanan perusahaan teknologi di Indonesia saat ini pada umumnya sudah rentan.

"Masih banyak yang sekadar pakai username dan password, padahal itu sudah ketinggalan," kata Alfons kepada CNNIndonesia.com melalui sambungan telepon, akhir pekan lalu. Standar keamanan yang rendah yang diterapkan perusahaan teknologi dianggap mudah memancing aksi peretasan berujung kerugian finansial. Alfons bahkan menilai jika tak ada perubahan sistem keamanan username & password, cuma waktu yang menentukan kapan kasus serupa terulang.

Meniru Google

Masih menurut Alfons, perusahaan teknologi Indonesia sebaiknya mulai menerapkan Two Factor Authentification (TFA) atau bisa disebut verifikasi dua lapis. TFA dianggap telah menjadi standar baku terkini sistem keamanan. TFA sudah diterapkan situs-situs terkenal seperti Google, Facebook, serta Twitter. Dengan TFA, sebuah situs tak akan hanya meminta username dan password, namun juga meminta satu informasi yang hanya bisa dimiliki dan diketahui oleh pemilik akun yang asli.

Verifikasi dua lapis sebenarnya sudah dipakai oleh kalangan perbankan untuk mencegah kerentanan saat terjadi transaksi elektronik. Sistem token seperti yang dimiliki BCA misalnya merupakan contoh penerapan TFA ini. Alfons khawatir kejadian yang dialami Tiket.com akan terulang kembali. Pasalnya, masih banyak perusahaan teknologi yang hanya mengandalkan sistem username dan password untuk mengamankan akun pengguna mereka. Hingga tulisan ini dibuat, Tiket.com masih belum merespons pertanyaan yang dikirimkan melalui pesan singkat dan telepon.


  • ANALISA KASUS 


          Dari rangkuman berita di atas, dapat di Tarik beberapa kesimpulan, antara lain:
  1. Perusahaan wajib menekan terhadap karyawannya agar tidak terjadi kebocoran informasi.
  2. Pembobolan situs kemungkinan besar bisa terjadi dilakukan oleh orang dalam perusahaan atau kecerobohan orang dalam yang menyebabkan keamanan mudah di retas.
  3. Pelaku mungkin bekerja sama dengan perusahaan lain, sehingga pelaku meretas keamanan untuk mendapatkan informasi. Melihat dari kerugian dana yang begitu besar.
  4. Standart keamanan yang rendah , yang hanya menggunakan username dan password. Sehingga pelaku memanfaatkan kelemahan sistem tersebut.
  5. Pelaku kemungkinan besar memahami, mengusai tentang security system. hal ini dengan mudahnya meretas situs tersebut.


  •  SARAN 

               Membuat sistem keamanan yang lebih canggih , dan perbaikan dalam situs tersebut sehingga lebih aman dari peretas. dan digantinya sistem keamanan yang tidak hanya menggunakan username dan password mungkin dengan nomer telephone. Karena dari pihak perusahaan tersebut yang masih memakai sistem keamanan yang lemah. Mungkin dengan penerapan verifikasi 2 lapis , keamanan sistem tersebut lebih aman dan rentan terhadap hacker/peretas. 

  • Referensi
http://aditjev0204.blogspot.com/2019/01/softskill-3.html

Kamis, 02 Januari 2020

COBIT 5

COBIT (Control Objectives for Information and Related Technology)


          COBIT 5 membantu perusahaan menciptakan nilai optimal dari TI dengan menjaga keseimbangan antar amenyadari manfaat dan mengoptimalkan tingkat risiko serta penggunaan sumber daya. 
       COBIT 5 membuat informasi dan teknologi yang saling berhubungan  dapat dikelola secara holistik bagi  keseluruh perusahaan, mengambil seluruh tanggung jawab bisnis dan fungsional, memperhatikan kepentingan TI terkait stakeholder internal dan eksternal.

              COBIT dikembangkan oleh IT Governance Institute, yang merupakan bagian dari Information Systems Audit and Control Association (ISACA). COBIT memberikan arahan ( guidelines ) yang berorientasi pada bisnis, dan karena itu business process owners dan manajer, termasuk juga auditor dan user, diharapkan dapat memanfaatkan guideline ini dengan sebaik-baiknya.

Pengguna COBIT 5

               COBIT digunakan secara umum oleh mereka yang memiliki tanggung jawab utama dalam alur proses organisasi, mereka yang organisasinya sangat bergantung pada kualitas, kehandalan dan penguasaan teknologi informasi.

MANFAAT MENGGUNAKAN COBIT
1.Dapat membantu auditor, manajemen and pengguna ( user ), dengan cara membantu menutup kesenjangan antara kebutuhan bisnis, risiko, kontrol, keamanan, melalui peningkatan pengamanan dan mengontrol seluruh proses TI.

2.COBIT dapat memberikan arahan ( guidelines ) yang berorientasi pada bisnis, dan karena itu business process owners dan manajer, termasuk juga auditor dan user, diharapkan dapat memanfaatkan guideline ini dengan sebaik-baiknya. Audit Guidelines: Berisi sebanyak 318 tujuan-tujuan pengendalian yang bersifat rinci ( detailed control objecties ) untuk membantu para auditor dalam memberikan management assurance dan/atau saran perbaikan. Management Guidelines: Berisi arahan, baik secara umum maupun spesifik, mengenai apa saja yang mesti dilakukan. 
Lebih lanjut, auditor dapat menggunakan Audit Guidelines sebagai tambahan materi untuk merancang prosedur audit. Singkatnya, COBIT khususnya guidelines dapat dimodifikasi dengan mudah, sesuai dengan industri, kondisi TI di Perusahaan atau organisasi Anda, atau objek khusus di lingkungan TI.
3.COBIT memberikan Anda kontrol dengan mana Anda dapat mengukur proses yang terkandung dalam ISO 17799 dan ITIL dan yang dapat dimanfaatkan untuk perbaikan proses.

Referensi :
http://djulian28.blogspot.com/2018/11/cobit-definisi-tujuan-manfaat.html

https://mamayukero.wordpress.com/2010/04/24/apa-itu-cobit/

https://www.kompasiana.com/dwisantoso_vcc/567fe81390fdfd5d0956ffba/makalah-manfaat-penggunaan-cobit?page=all

Rabu, 06 November 2019

Audit TI (Teknologi Informasi)


*    Pengertian Audit Teknologi Informasi



Audit TI (Teknologi Informasi ) adalah bentuk pengawasan dan pengendalian dari infrastruktur teknologi informasi secara menyeluruh. Audit TI ini dapat berjalan bersama-sama dengan audit finansial dan audit internal, atau dengan kegiatan pengawasan dan evaluasi lain yang sejenis. Pada mulanya istilah ini dikenal dengan audit pemrosesan data elektronik, dan sekarang audit TI secara umum merupakan proses pengumpulan dan evaluasi dari semua kegiatan sistem informasi dalam perusahaan itu. Istilah lain dari audit teknologi informasi adalah audit komputer yang banyak dipakai untuk menentukan apakah aset sistem informasi perusahaan itu telah bekerja secara efektif, dan integratif dalam mencapai target organisasinya.

*    Tujuan Audit Teknologi Informasi


Dalam audit teknologi informasi mempunyai tujuan sebagai berikut.
Ø  Availability, ketersediaan informasi, apakah informasi pada perusahaan dapat menjamin ketersediaan informasi dapat dengan mudah tersedia setiap saat.
Ø  Confidentiality, kerahasiaan informasi, apakah informasi yang dihasilkan oleh sistem informasi perusahaan hanya dapat diakses oleh pihak-pihak yang berhak dan memiliki otorisasi.
Ø  Integrity, apakah informasi yang tersedia akurat, handal, dan tepat waktu.
Ø  Keandalan, merupakan tujuan audit yang penting dalam rangka untuk memberikan jaminan bahwa sistem beroperasi secara konsisten dan melakukan fungsinya seperti yang diharapkan.
Ø  Kesesuaian dengan persyaratan hukum dan peraturan, Kepatuhan berkaitan dengan mematuhi hukum, peraturan dan kewajiban kontrak dimana proses bisnis adalah subjeknya. Manajemen dan stakeholder kunci memerlukan jaminan bahwa prosedur kepatuhan yang diperlukan telah berada pada tempatnya, karena ada potensi risiko bahwa organisasi dapat dikenakan hukuman jika prosedur hukum dan peraturan tidak ditegakkan.

*      3 Contoh Software Untuk Melakukan Audit TI
Ø  ACL


ACL (Audit Command Language) merupakan sebuah software CAAT (Computer Assisted Audit Techniques) yang sudah sangat populer untuk melakukan analisa terhadap data dari berbagai macam sumber. ACL merupakan salah satu peranti lunak audit yang digeneralisasi (generalized audit software—GAS).

Ø  Picalo


Picalo merupakan sebuah software CAAT (Computer Assisted Audit Techniques) seperti halnya ACL yang dapat dipergunakan untuk menganalisa data dari berbagai macam sumber. Picalo bekerja dengan menggunakan GUI Front end, dan memiliki banyak fitur untuk ETL sebagai proses utama dalam mengekstrak dan membuka data, beberapa kegunaannya menganalisis data keungan, data karyawan , mengimport file Excel, CSV dan TSV ke dalam databse, analisa event jaringan yang interaktif, log server situs, dan record sistem login, mengimport email kedalam relasional dan berbasis teks database, menanamkan kontrol dan test rutin penipuan ke dalam sistem produksi.

Ø  Nipper


Nipper merupakan audit automation software yang dapat dipergunakan untuk mengaudit dan mem-benchmark konfigurasi sebuah router. Nipper (Jaringan Infrastruktur Parser) adalah alat berbasis open source untuk membantu profesional TI dalam mengaudit, konfigurasi dan mengelola jaringan komputer dan perangkat jaringan infrastruktur.

*    Referensi




Rabu, 03 Juli 2019

Membuat Animasi

Turtorial Membuat Animasi
FlipaClip

Flipaclip adalah sebuah aplikasi android yang bisa membuat animasi sederhana.
Fitur yang ada di aplikasi ini tidak terlalu banyak,tetapi kalian bisa dengan mudah memahaminya.karena,User Interface nya yang sangat simple.
Aplikasi tersebut memiliki dua versi yang berbeda yaitu versi gratis dan versi berbayar.
Ketika anda menggunakan Flipaclip versi gratis,maka hasil animasi tersebut akan ada watermark
Sebaliknya jika kamu menggunakan yg versi berbayar maka watermark tidak akan muncul,dan kamu bisa menggunakan fitur transparent bg.

Related image

Step 1 : Buat Projek dengan Mecreate projek baru.
            - Masukan nama projek 
            - Lalu kita bisa menambahkan background untuk menambah keindahan animasi kita              dengan Backgound yang sudah di sediakan dari FlipaClip maupun Dengan Foto yang ada di galeri handphone kita.
             - Selanjutnya kita memilih ukuran Kanvas ( Kertas ) yang akan kita pakai.
             - Lalu kita dapat mensetting Fps / Kecepatan gerak dari animasi tersebut.
             - Lalu Simpan perubahan.

Step 2 : Membuat Animasi
           - Kita bentuk animasinya menyerupai Kapal yang se olah-olah sedang berlayar.
           - Lalu kita buat Matahari untuk mendapatkan moment Sunset.
           - Untuk menambkan Matahari tersebut kita kilk logo penggaris lalu di situ ada 3                                    pilihan bergaris, kotak, dan bulet.
           - Lalu ke step berikutnya dengan mebuat pinggiran pantai dan burung-burung.
           - Selanjutnya teruskan membuat seperti step pertama untuk mebuat gambar seolah-olah                    bergerak










GIF 


Rabu, 03 April 2019

Animasi Sunset dan Kapal Di Pantai


Animasi merupakan gambar yang bisa bergerak dari sekumpulan-sekumpulan gambar yang dibuat secara tersusun yang beraturan dimana gerakan dari animasi tersebut mengikuti alur yang sudah ditentukan oleh pembuat animasi dengan hitungan-hitungan yang sudah ditentukan. Pada kelompok saya kali ini akan membuat sketsa animasi sederhana yang hasil akhir nantinya berbentuk gif. GIF ini sendiri singkatan dari Graphics Interchange Format, dimana hasil animasi berbentuk gif ini akan berupa seperti sticker yang ada pada chatting yang bentuknya bisa bergerak.

Sketsa yang saya dan kelompok saya buat ini berupa kapal yang berada ditepi pantai dengan pemnadangan matahari terbenam. Berikut adalah rangkaian sketsa animasi sederhana dari kelompok kami.

Sketsa Animasi Berupa Gambaran Lewat Tangan


Sketsa pertama ini menceritakan langit sore dimana matahari akan terbenam dan kapal akan kembali ke tepi pantai.


Pada sketsa 2 ini kapal sudah mau ketengah dimana akan ketepi pantai dan matahri pun akan mulai terbenam dan sekarang posisinya berubah menjadi ditengah langit sore.


Ini adalah hasil akhir dari sketsa dari gambaran tangan dimana kapal sudah berada ditepi pantai dan matahari sudah mulai tenggelam dan burung-burung pun sudah mulai berterbangan di sekeliling langit sore dimana berada dimatahari terbenam.


Sketsa Animasi Menggunakan Aplikasi FilpaClip








Barikut adalah sketsa animasi sederhana dari saya dan kelompok saya, dimana jalan rangkaiannya sama dengan sketsa berupa gambar manual dimana ada kapal yang yang lewat di langit sore yang akan pergi pulang ditengah matahari yang akan terbenam hanya saja disini berbeda dengan sketsa gambar manual tidak adanya burung berterbangan.


Kamis, 21 Maret 2019

Pengertian Design Grafis Dan Review 5 Software Design Animasi

1. Pengertian Animasi


                     Design Grafis atau rancangan grafis merupakan suatu proses komunikasi dimana proses komunikasi tersebut menggunakan beberapa elemen-elemen visual. Elemen visual tersebut berupa tulisan, aneka bentuk, dan macam-macam gambar dari semua elemen tersebut bisa menjadi suatu pesan yang bisa dapat disampaikan.

2. Review 5 Software Design Animasi

Dalam membuat suatu animasi 2D maupun animasi 3D harus menggunakan software khusus untuk mendisign animasi tersebut dan dijaman semakin berkembangnya teknologi sudah banyak sekali software khusus untuk mendesign animasi dari software berbayar sampai software yang gratis dan dengan kualitas yang bermacam-macam. Berikut review dari 5 software design animasi :
Ø  Anime Studio

Tampilan Software Anime Studio

Beberapa artikel menyatakan anime studio merupakan salah satu software design animasi terbaik. Software anime studio ini mempunyai banyak fitur untuk membuat karya animasi dan software anime studio ini merupakan software yang dapat di download versi trial secara gratis.

Ø  Stykz

Tampilan Software Stykz

Dalam software design animasi ini software stykz termasuk salah satu software yang bisa di download sacara gratis dan di dukung di semua operasi sistem seperti windows, mac, dan linux.

Ø  Sqirlz Morph

Tampilan Software Sqirlz Morph

Software sqirlz morph termasuk kedalam salah satu kategori software yang mudah di dapatkan secara gratis di internet dan software ini dapat digunakan oleh sistem operasi windows. Selain itu software ini dapat memudahkan user untuk mengedit atau melakukan morphing dalam gambar atau video. Morping itu sendiri adalah merubah wujud atau bentuk seperti pada gambar di atas.

Ø  MonkeyJam

Tampilan Software MonkeyJam

Pada software monkeyjam ini mempunyai fitur stop motion dimana fitur ini membatu user untuk membuat suatu karya animasi sendiri dengan menggunakan fitur tersebut. Dan software monkeyjam ini mudah di dapatkan secara gratis di internet.

Ø  Blender

Tampilan Software Blender

Untuk software ini pasti sudah tidak asing dan sudah banyak yang menggunakan software tersebut, untuk pemula sendiri sudah bisa menggunakan software ini karna sudah banyak tutorial untuk menggunakan software tersebut sehingga sangat menggunakan para user pemula untuk menggunakan software tersebut dan software ini dapat di dapatkan secara gratis di internet, selain itu software blender ini dapat membuat animasi 3D, game 3D, dan masih banyak lagi dengan fitur-fitur yang menarik.

Dari pembahasan di atas adalah review 5 software design animasi dan tentunya masih banyak lagi software design animasi yang lebih lengkap dan lebih canggih dengan beraneka macam fitur dan kegunaannya.

Referensi :













Sejarah Animasi Di Indonesia Dan Pengertian Animasi

1. Sejarah Animasi Di Indonesia



                      Awal mula Sejarah Animasi Indonesia  mulai pada tahun 1933 karena di indonesia banyak koran lokal yang memut iklan-iklan tentang Walt Disney (Walter Elias Disney) . Lalu pada tahun 1955,Presiden pertama yaitu Ir Soekarno yang sangat menghargai seni mengirim seorang seniman yang bernama Dukut Hendronoto atau lebih di dengan sapaan Pak Ook untuk belajar tentang animasi di studio Walt Disney agar dspst mengembangkan animasi di indonesia dan Setelah belajar selama 3 bulan di sana,Beliau kembali ke Indonesia dan membuat film animasi pertama di indonesia yang berjudul  “Si Doel Memilih”.

                    Pada tahun 1963 Pak Ook bekerja di  stasiun TV di Indonesia dan mengembangkan skill animasinya. Lalu di tahun 1970 pak Ook bersama tim di stasium televisi tersebut menayangkan film yang di buat oleh Walt Disney untuk pertama kali di indonesia.

                    Sejak saat itu Animasi di indonesia semakin berkembang dan maju dan mulai lah Pada 7 Mei 2004, hadir film 3D animasi berdurasi panjang (full animation) yang di buat oleh seniman Indonesia yang berdurasi sekitar 30 menit dan judulnya adalah “Homeland” Film ini berkisah tentang petulangan dan Pada tahun 2008 indonesia berhasil membuat sebuah film 3D animasi yang di tayangkan di layar lebar (Bioskop) dan Film tersebut berhasil tembus Go Internasional,Film itu berjudul Meraih mimpi yang di produksi oleh Infinite Frameworks.Dan hingga saat ini film animasi di Indonesia semakin berkembang dan terus menunjukan kualitas yang tidak kalah dengan film animasi buatan produser animasi di berbagai negara lainya.

Adapaun Animator di Indonrsia yang di kenal hingga belahan dunia.

1.     Rini Sugianto

                      Rini Sugianto wanita kelahiran 3 Januari 1980 asal Lampung ini adalah anak bungsu dari dua bersaudara,Beliau salah satu  lulusan S2 dari Academy of Arts di San Francisco, California, yang saat ini  sebagai animator di perusahaan WETA digital di Selandia Baru.

2.      Griselda Sastrawinata





                 Griselda Sastrawinata merupakan salah satu putri bangsa yang mengharumkan nama Indonesia di kancah Internasional.Bagaimana tidak, wanita kelahiran 1982 ini berada di balik layar film-film animasi dunia salah satunya film Moana. Di dalam film animasi garapan Walt Disney ini Griselda masuk ke dalam tim visual development artist.

3.      Andre Surya





                   Lahir di Jakarta, 1 Oktober 1984 Andre mulai studi di Jurusan Desain Komunikasi Visual  di Univeritas Tarumanagara, Jakarta. Andre adalah satu-satunya digital artist asal Indonesia. Ia bekerja Lucasfilm Singapore dan masuk ke dalam divisi  Industrial Light and Magic (ILM) Lucasfilm Singapore. Lucasfilm merupakan salah satu produksi tersukses di dunia, yang didirikan tahun 1971 oleh George Lucas merupakan sutradara Star Wars.

2. Pengertian Animasi

Apa yang di maksud dengan animasi? 
                Pengertian Animasi merupakan gambar bergerak yang berasal dari kumpulan berbagai objek-objek yang disusun secara khusus sehingga dapat bergerak sesuai alur yang sudah ditentukan pada setiap perhitungan waktu. Objek yang dimaksud ialah gambar manusia, tulisan teks ataupun gambar hewan.
Para pembuat konten animasi bisa disebut dengan animator. Saat ini banyak perusahaan sukses di bidang pembuatan film animasi,Seperti Walt Disney, Pixar, DreamWorks, dan lain-lain.

• Pengertian Animasi Menurut Para Ahli

1. Agus Suheri
    Menurut Agus Suheri pengertian animasi yaitu sekumpulan dari gambar yang telah diolah sedemikian rupa sehingga dapat menghasilkan gerakan.

2. Ibiz Fernandez
    Menurut Ibiz Fernandes pengertian animasi adalah suatu proses merekam dan memainkan serankaian gambar statis untuk mendapatkan suatu ilusi yang dapat bergerak.

Prinsip Prinsip Animasi

1. Kemampuan Menggambar (Solid Drawing)
    Solid drawing adalah kemampuan individu dalam membuat gambar dengan baik dan juga kemampuan dalam menyatukan gambar sehingga lebih nyata.

2. Menekan dan Melentur (Squash and Stretch)
    Squash and Stretch yaitu membuat objek hidup ataupun objek mati terlihat seolah nyata sehingga terlihat bergerak dan lebih hidup.

3. Antisipasi (Anticipation)
    Anticipation yaitu membuat gerakan pada sebuah objek secara berurutan sehingga orang-orang dapat memahami dan menikmati animasi yang akan ditampilkan.

4. Tata Gerak (Staging)
    Staging adalah penataan gerak dengan membuat ekspresi pada objek dalam animasi sehingga 
penonton lebih mudah mengenalinya.

5. Straight Ahead and Pose to Pose
    Dalam hal ini animator berperan dalam membuat gambar, membuat gerakan dan ukuran, yang dilakukan sejak awal membuat animasi.

Jenis-Jenis Animasi

1. Animasi Berdasarkan Bentuk dari Karakter
    • Stop Motion Animation
       Jenis animasi yang di kemukakam oleh Blakton pada tahun 1906. Blakton menggunakam tanah        liat sebagai objek animasi.
    
     • Animasi 2 Dimensi (2D)
        Animasi 2D merupakan sekumpulan gambar-gambar lucu dalam film animasi yang bertujuan            untuk menghibur seperti : Donal Bebek, Tom & Jerry, dan lain-lain.

     • Animasi 3 Dimensi (3D)
       Animasi 3D adalah pengembangan dari animasi 2D yang dimana objek dalam animasi menjadi          terlihat lebih hidup adapun film 3D seperti Finding Nemo, Toy Story, dan lain-lain.

Referensi :